Sunshine Wiki

Wiki’de ara

Aramak için yazmaya başla.

Güneşyaka başlangıç hikâyesi

Görevler ve hikâye

Sunshine’ın başlangıç görev zinciri, seni Güneşyaka meydanından Eski Akademi’ye götürür; bu sırada Yankı, element özleri, Öz Kesesi, Kadim Kazan ve ilk yol seçimi tanıtılır.

Bu sayfada
Görev kilitlenirse: Önceki NPC ile konuşmayı tamamla. Zincir sıralı ilerler; Beatrice, Morgana ve Raymond bazı aşamalarda önceki görevin bitmesini bekler. Görev takibi görünmüyorsa /rehbergorev ve /gorevler menülerini kontrol et.

7 bölümlük görev zinciri

  1. Kulelerin Fısıltısı — Gideon

    Güneşyaka’ya hoş geldin. Gideon meydanı tanıtır ve seni yolun sonundaki Beatrice’e gönderir.

    Hedef Beatrice’i bul.

  2. Yankı İzleri — Beatrice

    Beatrice, eski kulelerden gelen işaretleri ve Yankı izlerini anlatır. Ufuk Kapısı’ndan geçerek ilk Yankı’yı bul; ardından bir Yaşam Özü elde edip Beatrice’e dön.

    Hedef İlk Yankı → 1 Yaşam Özü → Beatrice.

  3. Özün Değeri — Morgana

    Beatrice seni Morgana’ya yollar. Morgana, Yaşam Özünü sana bağlamak için Öz Kesesini uyandırır; keseyi inceleyerek özlerin envanterden ayrı gelişim kaynağı olduğunu öğrenirsin.

    Hedef Morgana’yı bul → Yaşam Özünü göster → Öz Kesesi’ni incele.

  4. Simyanın İlk Nefesi — Morgana

    Morgana sana 4 Toprak Özü + 1 Kömür ile Kadim Kazan’da ilk dönüşümü yaptırır. Kazan çalışırken bekle, sonuç Öz Kesesi’ne aktarıldıktan sonra Morgana’ya dön.

    Hedef Kadim Kazan → 4 Toprak Özü + Kömür → demleme bitişi.

  5. İlk Bağ — Morgana

    Özün hangi yola bağlanacağını seç: Toplayıcı, Gezgin veya Muhafız. Bu bir sınıf kilidi olarak değil, Güneşyaka’daki ilk yönlendirme bağı olarak tanımlanır.

    Hedef Bir yol seç ve mührü bağla.

  6. Mührün Kaydı — Raymond

    Kırık Geçit’ten Eski Akademi’ye git, Raymond’u bul, akademi uygulamasını tamamla ve mührünü tılsım çantasına yerleştir.

    Hedef Akademi → Raymond → uygulama → mührü tılsım çantasına tak.

  7. Kasaba Ticareti — Felix

    Başlangıç rehberinin final adımında Güneşyaka meydanındaki Müzayedeci Felix’i bul. Felix, oyuncu ganimetlerini açık artırmada satabileceğin /ah yolunu tanıtır.

    Hedef Felix’i bul ve Müzayede menüsünü aç.

NPC rehberi

NPC rehberi
NPCGörevdeki rolüKonum kaydı
GideonBaşlangıç karşılaması; Beatrice’e yönlendirir.world · X 61,831 · Y 62,5 · Z -55,345
BeatriceYankı İzleri; İlk Yankı ve Yaşam Özü aşaması.world · X 49,943 · Y 64,5 · Z -116,145
MorganaÖz Kesesi, Kadim Kazan ve İlk Bağ.world · X 15,132 · Y 67 · Z -62,883
RaymondEski Akademi, mühür kaydı ve uygulama.Eski Akademi rotası; NPC konumu oyun içi yapı ile doğrulanır.
FelixKasaba Ticareti; Müzayede / /ah.Güneşyaka meydanı; canlı NPC konumu kontrol edilir.

Yankı ve yön noktaları

Ufuk Kapısı

Görev kaydındaki yön noktası: world 65.5 66 -144.5. Beatrice’in tarif ettiği kuzeydoğu geçidini ara.

İlk Yankı

Görev kaydındaki nokta: world 88.986 72 -194.017. Yaklaştığında görev ilerlemesi ve HUD mesajını kontrol et.

Eski Akademi

İlk Bağ tamamlandıktan sonra Kırık Geçit rotası açılır. Raymond ile konuşmadan önce mührün görevde bağlı olduğundan emin ol.

İlk yol seçimi

Dosyadaki açıklamaya göre seçim bir sınıf kilidi değil, Güneşyaka’daki ilk bağ yönüdür. Yine de seçim ekranındaki güncel açıklamayı okuyarak ilerle.

Görev ödülü ve keşif

Hikâye görevi sırasında önemli ödül, öz ve yönlendirme bilgileri verilir. Ayrı kasaba keşfi kaydında 5.000 para ve 500 XP ödülü tanımlanmış durumda; bunun hikâye zincirinin hangi aşamasında verildiği oyun içi testle kesinleştirilmelidir.

Koordinatlar ve görev başlıkları canlı public görev/NPC kayıtlarından alınmıştır. NPC yerleşimi veya hikâye adımı güncellenirse oyun içi HUD, NPC diyaloğu ve bu sayfa birlikte kontrol edilmelidir.